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第二百一十七节·节点城

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世界注定要经历三次死亡。
  第一次死亡在数十年前,bt第一次大规模出现在地球表面。时间雨,bt群落,以及最为致命的虚空噬灭大规模地出现。人们不再使用武器,因为死亡本身就是最大的灾厄。然而即便如此,文明世界还是被虚空噬灭所侵吞大半,哪怕少部分残存者因冥滩的诞生而获得了科技层面的跃升,人类的世界依旧等同于死亡。
  人类挺过了这次死亡——有一位勇士在朋友们的帮助下走进冥滩深处。和能够支配bt的神祇完成了和解。据说那位勇士曾经声名卓著,但他留下来的事迹却因为这样那样的原因而就此失落——幸存者们只知道他存在,只知道他大概是一位男性,但其它的内容,却是全然地没有。
  这种事其实并不罕见,也不知道是因为什么缘由。人类的历史记载在灾难降临后损失了很多。人们知道自己已经在地球上生存了几千年,有过数百上千个国度,数千上万个王朝。但这些国度,这些王朝,它们的具体内容却又大多失落。
  有人说这是跨越末日所要支付的必然代价。曾经的荣耀和辉煌注定要被遗忘,而残存者们则将在废墟之上再度崛起。
  有人说这是一种保护。因为被这样的历史所环绕的旧时代迎来了那样的末日。那么便不能够排除历史中隐藏着诱发冥滩灾祸的触媒。所以,将一切都彻底掩盖,对所有人都好。
  还有人说这可能是一种武器,冥滩,或者外来的神祇用它攻击了人类,直接将相对的概念从人世中掠走。而这是最为异想天开的想法,在节点城中,相信这一论调的人,往往被指认为疯狂。
  当然,无论事实如何。这其实都不重要。人们能够确定的是,历史和人文的失落是在世界迎来第二次死亡时才开始的。证据就是在那之后,幸存者们的记忆和记录都十分详尽并且完整,所有的因和果,都能够相互联结。
  那么什么是世界的第二次死亡呢?
  具体的内容,其实知道的人并不多——在度过冥滩末日,时间雨不再降下,bt不再随意现身但开罗尔科技却依旧可用的短暂岁月中。地球上的人类以超乎想象的速度和团结进行文明的重建——不再有很多国家,而只有一个新生的联合。开罗尔技术能够提供超大量的物质传输和即时的讯息交互。虽然人口补充依旧需要时间,但城市却能够如同雨后春笋一般迅速兴起,而各项建筑设施也急速补全。
  人类几乎就要进入无忧无虑的黄金时代了——物质资源多到不可思议,需要分配的人口却少之又少。就如同昔日的黑死病造就了西大陆的繁荣一般,重建中的人类文明,也曾坚信自己很快就能够恢复鼎盛,甚至抵达更强,乃至于踏足深空,离开地球,从而永远避免冥滩的灾厄。
  美好的愿景,但好景不长。当一份来自冥滩深处的警告放在当时执政者们的面前时,所有的幻想都化作了幻象。
  直到现在,人们其实也不知道世界到底是怎样迎来得第二次死亡——不,这个说法并不准确。应该说,知道第二次死亡内容的人,要么已经死去,要么,无法张开说出真相的口。
  因为那实在是太诡异了。
  人们只知道原本以平缓发展为基调的世界联合突然发布了征兵的通告。大量的军械被设计,被生产出来,而还具备战斗能力的人装备着它们。世界联合声称敌人来自星空彼端,所有参数不详却可确定在往地球的方向靠近。而人们在夜幕时分,也的确能够用天文仪器看到极远处星光的减少。
  人类可能要面对一个前所未有的强大敌人。而这个大敌很有可能会像是车轮碾过蚂蚁一样将地球轻易地抹去。或许就是因为这个原因,有可能知道更多的联合高层才默契地对民众掩盖了外敌的真相。天文学家被逐一下达了禁言令,而人工制作的云层很快也长期地笼罩了地表的天空。
  人类组建了一支大军。而这支大军被安置在北美,且幸存者们也大多都集中在北美。因为冥滩的支配者和北美这片土地具备因缘。祂在这里,或许能够在帮忙协助时,发挥出更大的力量。
  于是,战争在某一天爆发了。
  同时,战争在爆发的那一刻便结束了。
  没有幸存者,冥滩之主在那场战争后也不再回应任何人的呼唤。历史和记忆的缺失从那时候开始大幅出现。而阴云仍旧不散,时间雨,bt,还有另一种比bt更可怕,更具备攻击性的鬼怪开始出现在大地上。而无数人,无数参战者以外的人,就此死去。
  那场战争到底是怎样进行的呢?没人知道。幸存者们猜测那位冥滩之主背叛了人类,或者失去力量死去。因为在他们看来,盟约已经不再履行,而这就是背叛的行径。这被称作人类世界的第二次死亡。而和第一次不同,因为鬼怪的出现,即便躲在地下,也不会如同旧时代一样安全。
  很多基地就此连着幸存者们一起被鬼怪覆灭。而剩余的幸存者们——或者说首都节点城的幸存者们,想到了利用bt来欺瞒鬼怪的策略。一座巨壳城市很快通过人类新掌握的超级3d打印技术而被塑造出来。而献祭死亡的策略,也的确起到了诱导bt的效果。
  但这其实并不是良策——只是饮鸩止渴的手段,因为幸存的人类数量已然相当稀少。即便合并了周围的几座节点城,首都节点的总人口也只有十几万人。稍远处的其它避难所迁徙队伍往往十支中只有三四支能够顺利地抵达节点城。而更远一点的地方,就只能够趁着鬼怪周期性减少的时候,赌一赌运气。
  赌运气的结果向来都不好。而不赌运气,就得支付每天……最少也是每两天一场死亡献祭的人员损耗。一开始还可以用犯罪者,再然后就只能依靠自愿牺牲者,而很快,抽签抓阄便成了唯一公平的选择。